Visitez la salle D 121 avant d’y venir : tous les kiosques d’exposants, de marchands et de créateurs, le coin des conférenciers, l’entreposage et le Code Jam, à l’échelle. Marchez dans les allées, survolez la salle, ou cliquez sur la minicarte pour vous y rendre.
Plan préliminaire. Il suit les inscriptions : des kiosques peuvent encore changer de place d’ici l’événement.
Au clavier : W A S D ou les flèches pour marcher, Maj pour accélérer ; glissez avec la souris pour regarder autour. Sur un téléphone, ouvrez le plan en plein écran et utilisez les flèches à l’écran.
Mode jeu : vivez la fin de semaine du salon, du montage du vendredi au démontage du dimanche, dans la peau d’un exposant, de l’équipe de la LAN party, de l’organisateur ou de Clint (LGR) — ou promenez-vous simplement dans la salle. Le jeu est en anglais.
Plan 3D et jeu : VCF Tycoon, de Christian Molson (licence MIT), alimenté par le plan des kiosques du salon.
Visit room D 121 before you come: every exhibitor, vendor and creator booth, the speakers’ corner, storage and the Code Jam, to scale. Walk the aisles, fly over the room, or click the minimap to jump there.
Preliminary layout. It follows the registrations: booths may still move before the show.
On a keyboard: W A S D or the arrow keys to walk, Shift to hurry; drag with the mouse to look around. On a phone, open the floor plan full screen and use the on-screen arrows.
Game mode: play the show weekend, from Friday load-in to Sunday teardown, as an exhibitor, the LAN party crew, the showrunner or Clint (LGR) — or just walk around the hall.
3D floor plan and game: VCF Tycoon by Christian Molson (MIT license), fed by the show's booth plan.